onirius voleur combat [En test]
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Flanélia
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onirius
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onirius voleur combat [En test]
Présentation IRL
Je m'appel jérôme, j'ai 30 ans et suis responsable de site. En terme de caractère, je suis quelqu'un de très calme, je ne me prend pas la tête mais j'aime bien m'amuser, d'où mon interet pour ce jeu.
Présentation IG
Race :Elf de la nuit
Classe : voleur
Spé : combat mais je suis voleur dc je me spé en fonction de mes armes (j'ai joué estro jusqu'a la 3.1 et un peu après).
Qu'est-ce qui vous plaît dans votre classe/spé ?
J'aime jouer au cac (j'ai un pretre et jouer à distance m'amuse bcp moins), le voleur peux mourrir très vite mais une bonne utilisation des cd permet de toujours s'en sortir (cape d'ombre, feinte...).
De plus au niveau du theocrafting c' la classe qui pour moi le pousse le plus, j'ai consulter pour d'autres classe et ce n'est jamais aussi poussé. C'est une partie qui me plait bcp, la recherche de performance à travers le théorycrafting, ca risque de disparaitre avec cataclysm mais on verra.
Vos Anciennes Guildes
Je viens de la guilde gods of wars sur Krasus, cette dernière disband et vu que tous les off (dt je faisais partie) ont choisis de migrer, je ne pense qu'il sera possible de remonter une guilde avec l'avancée que l'on avait.
Nous avons disband car tous les off avaient un gros temps de jeu, connaissance des strats... et les gens qui venaient en raid ne connaissaient pas les strats, on devait verifier s'il avait pris leurs bouffe... C' fatiguant à la longue et je souhaite intégrer une guilde ou ce type de problème n'arrivera pas.
Pourquoi rejoindre Why Not ?
J'ai choisi votre guilde car elle correspond à mon avancé pve, je ne suis intéressé que par le pve et je recherche dc une guilde qui s'oriente vers cela (je sais que vous êtes sur un serveur pvp mais cela ne me dérange pas du tout).
Je suis aller sur le forum officiel et ai vu votre annonce, je suis dc venus visiter votre forum, lire la charte de guilde et tout ce à quoi j'avais accès, et cela m'a plu.
Vous etes concentré sur les hm, c' ce qui m'interesse dans le jeu, arriver à voir la totalité du contenu pve du jeu
Vos réputations
Exalté pour toutes les reput utilent et les autres (fils de hodir, chevalier de la lame d'ébène)
Métiers
Je suis enchanteur/tdc, je ne pense pas changer, l'apport en terme d'ep est très correcte. J'ai dans les 2 métier de nombreux patrons/formules, il serait dommage de les effacer. Si vous tenez à ce que je passe ingenieur et joaillier pour l'optimisation de mon perso, pourquoi pas, je n'y suis pas totalement opposé. Je peux le faire très rapidement, j'ai assez de po pour cela.
Sinon j'ai un pretre alchi/herbo pour mes flacons (rage infinie) et popo (vitesse) ce qui fait qu'avec la cuisine et peche je suis totalement autonome au niveau des conso.
Votre template
J'opte pour un 15/51/5, http://eu.wowarmory.com/character-talents.xml?r=Krasus&cn=Ban&gn=Gods+Of+War dc une spé combat classique, j'ai testé le 17/51/2 mais je ne le trouve pas satisfaisant, ma generation de point de combot est trop faible actuellement avec cette spé.
J'ai joué combat tout bc (pas vraiment le choix ^^ vu la difference de dps entre les spé), dc je la maitrise bien.
Au niveau de mon cycle dps, ca donne
serie meurtrière (et la le tank tremble )+ficelle sur tank
perni*4
debiter
perni 5
Ruputre
perni 5
evi.
Pour les cd, je les utilisent au maximum ou les gardent pour des rush dps si besoin en fonction des encounters.
Ce cycle changera au palier t9 hm avec suppression de rupture et qlq modif du template mais je n'en suis pas encore la.
Votre Stuff
Mon équipement : http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Krasus&cn=Ban&gn=Gods+Of+War
Je gemme pénétration armure car j'en possède assez sur mon stuff+bouffe, j'ai mes capes sans avoir besoin de gemmer, mais si je perd mon cape poison (315 sans sp ou chouette), je gemmerai différement mais enfin ca n'arrivera pas ^^. L'expertise en combat est moins importante, 20 est très largement suffisant (cape 26).
Votre Expérience dans WoW
Pré bc, je ne jouait pas
BC : pré patch dysneyland, ssc 4/5, tk 3/4, hyjal 3/5, et bt 3/9 puis tout clean après le patch...
WOLKT : naxx clean
Malygos clean
Sartha 3 adds clean
Ulduar 10 13/14 dt tous les hm
Ulduar 25 clean + levi, xt, conseil, thorim hm.
Colisé : 10/25, 4/5 en normal, j'étais en vacance la semaine dernière.
Vos Disponibilités
Je suis disponible minimum 5 soirs par semaine du dimanche au jeudi à paritr de 18h environ. Environ une fois par mois pas dispo les vendredi et samedi.
Ma situation professionnele est très stable dc je ne voit pas de changement dans les 6 prochain mois.
Remarques
Mon perso sur krasus s'appel ban, je le nommerais onirius sur arathi.
Je suis disponible pour toute question.
Charte lu et approuvée.
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Qu'est-ce qui vous plaît dans votre classe/spé ?
J'aime jouer au cac (j'ai un pretre et jouer à distance m'amuse bcp moins), le voleur peux mourrir très vite mais une bonne utilisation des cd permet de toujours s'en sortir (cape d'ombre, feinte...).
De plus au niveau du theocrafting c' la classe qui pour moi le pousse le plus, j'ai consulter pour d'autres classe et ce n'est jamais aussi poussé. C'est une partie qui me plait bcp, la recherche de performance à travers le théorycrafting, ca risque de disparaitre avec cataclysm mais on verra.
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Je viens de la guilde gods of wars sur Krasus, cette dernière disband et vu que tous les off (dt je faisais partie) ont choisis de migrer, je ne pense qu'il sera possible de remonter une guilde avec l'avancée que l'on avait.
Nous avons disband car tous les off avaient un gros temps de jeu, connaissance des strats... et les gens qui venaient en raid ne connaissaient pas les strats, on devait verifier s'il avait pris leurs bouffe... C' fatiguant à la longue et je souhaite intégrer une guilde ou ce type de problème n'arrivera pas.
Pourquoi rejoindre Why Not ?
J'ai choisi votre guilde car elle correspond à mon avancé pve, je ne suis intéressé que par le pve et je recherche dc une guilde qui s'oriente vers cela (je sais que vous êtes sur un serveur pvp mais cela ne me dérange pas du tout).
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Vous etes concentré sur les hm, c' ce qui m'interesse dans le jeu, arriver à voir la totalité du contenu pve du jeu
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Je suis enchanteur/tdc, je ne pense pas changer, l'apport en terme d'ep est très correcte. J'ai dans les 2 métier de nombreux patrons/formules, il serait dommage de les effacer. Si vous tenez à ce que je passe ingenieur et joaillier pour l'optimisation de mon perso, pourquoi pas, je n'y suis pas totalement opposé. Je peux le faire très rapidement, j'ai assez de po pour cela.
Sinon j'ai un pretre alchi/herbo pour mes flacons (rage infinie) et popo (vitesse) ce qui fait qu'avec la cuisine et peche je suis totalement autonome au niveau des conso.
Votre template
J'opte pour un 15/51/5, http://eu.wowarmory.com/character-talents.xml?r=Krasus&cn=Ban&gn=Gods+Of+War dc une spé combat classique, j'ai testé le 17/51/2 mais je ne le trouve pas satisfaisant, ma generation de point de combot est trop faible actuellement avec cette spé.
J'ai joué combat tout bc (pas vraiment le choix ^^ vu la difference de dps entre les spé), dc je la maitrise bien.
Au niveau de mon cycle dps, ca donne
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Pour les cd, je les utilisent au maximum ou les gardent pour des rush dps si besoin en fonction des encounters.
Ce cycle changera au palier t9 hm avec suppression de rupture et qlq modif du template mais je n'en suis pas encore la.
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Je gemme pénétration armure car j'en possède assez sur mon stuff+bouffe, j'ai mes capes sans avoir besoin de gemmer, mais si je perd mon cape poison (315 sans sp ou chouette), je gemmerai différement mais enfin ca n'arrivera pas ^^. L'expertise en combat est moins importante, 20 est très largement suffisant (cape 26).
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Ulduar 10 13/14 dt tous les hm
Ulduar 25 clean + levi, xt, conseil, thorim hm.
Colisé : 10/25, 4/5 en normal, j'étais en vacance la semaine dernière.
Vos Disponibilités
Je suis disponible minimum 5 soirs par semaine du dimanche au jeudi à paritr de 18h environ. Environ une fois par mois pas dispo les vendredi et samedi.
Ma situation professionnele est très stable dc je ne voit pas de changement dans les 6 prochain mois.
Remarques
Mon perso sur krasus s'appel ban, je le nommerais onirius sur arathi.
Je suis disponible pour toute question.
Charte lu et approuvée.
onirius- messages : 10
inscrit le : 07/09/2009
Re: onirius voleur combat [En test]
Bonjour à toi vile voleur.
Candidature très sympathique, bonne expérience, laisse deviner une bonne motivation. Bonne chance à toi
Candidature très sympathique, bonne expérience, laisse deviner une bonne motivation. Bonne chance à toi
Re: onirius voleur combat [En test]
Hello, j'ai bien lu ta candidature, par contre je te répondrai un peu plus en profondeur dans la journée quand je trouverai le temps.
D'ici là je te conseille d'aller jeter un oeil à certains sites spécialisés car il y'a eu du changement pdt ta semaine de vacances
A tout à l'heure !
PS : Flané je vais ptetre avoir besoin d'un coup de main car je crois que j'ai pris du retard sur la spé combat
D'ici là je te conseille d'aller jeter un oeil à certains sites spécialisés car il y'a eu du changement pdt ta semaine de vacances
A tout à l'heure !
PS : Flané je vais ptetre avoir besoin d'un coup de main car je crois que j'ai pris du retard sur la spé combat
nieud- messages : 1280
inscrit le : 04/11/2008
Re: onirius voleur combat [En test]
Bon, je suis allé sur ej, et j'ai vu le changement... je vais pleurer, dc je regemmerai ce soir en agi vu que l'arpen ne me donnait que +5 dps sur mon stuff.
Accésoirement, le fait de regemmer agi me permettra de switcher très facilement en estro, j'ai qlq pièces pour la spé et des dagues correctes, ce qui est cool.
A priori la perte de dps est environ de 300 sachant qu'en bis la spé combat sur cible non murderable, non unique et/ou pour un combat inferieur de 5 à 9 min a 500dps en plus, je pense rester combat. Mais je suis pret à en discuter
Accésoirement, le fait de regemmer agi me permettra de switcher très facilement en estro, j'ai qlq pièces pour la spé et des dagues correctes, ce qui est cool.
A priori la perte de dps est environ de 300 sachant qu'en bis la spé combat sur cible non murderable, non unique et/ou pour un combat inferieur de 5 à 9 min a 500dps en plus, je pense rester combat. Mais je suis pret à en discuter
onirius- messages : 10
inscrit le : 07/09/2009
Re: onirius voleur combat [En test]
Re,
Bon déjà, commençons par le commencement, actuellement nous sommes, normalement, 3 voleurs dans le roster. Mais la rentrée est un peu rude, un de nous 3 ayant des soucis l'empêchant d'assurer ses dispos en raid, et moi même étant en pleins travaux/déménagement tout le mois de septembre je vais avoir des dispos proches du néant pendant tout le mois. Enfin tout ça pour te dire que si l'on te recrute on sera amené à tourner à 4 rogues à moyen terme. Il y'a quelques temps je n'étais pas très chaud pour ça, mais avec nos effectifs globaux qui sont un peu à flux tendus en ce moment, je pense que l'on peut trouver une place.
Petite chose par rapport à ça, hier soir j'ai cru comprendre que j'allai bientôt avoir une autre candidature de rogue, donc je risque d'attendre sa venue avant de prendre ma décision, sauf si évidemment il se fait attendre...
Sinon pour en venir aux points plus techniques, ben honnêtement il n'y a pas grand chose à redire, ça se sent que tu connais ta classe et que tu aimes le théorycrafting (j'avoue d'ailleurs quelques lacunes quant aux spreadsheets, tu pourras peut être m'aider là dessus ). J'admets aussi m'être moins intéressé à la spé combat dernièrement, pour une question de gameplay (personnellement je la trouve moins dynamique), mais aussi par un soucis de temps...
Cependant, et c'est pour ça que je n'accorde pas forcément une confiance à 100% dans le theorycrafting, dans les chiffres la spé combat est censée être devant, sur le terrain c'est beaucoup plus discutable. On tient souvent la tête du kikimeter et entre moi qui suis spé assa et les 2 autres rogues qui sont spé combat on joue souvent au yoyo pour la première place.
Bref, tout ça pour te dire qu'en gros tant que tu sais jouer ta spé, la seule contrainte que je t'imposerai dans le choix de celle ci sera lié aux buffs qu'elle apporte au raid. (ou si bien évidemment avec l'une des 2 spé tu perds 500dps...)
Garde bien en tête par contre que la spé combat subit 2 nerfs mine de rien avec la 3.2 :
- Le fameux nerf de l'ignore armure comme tu as pu le voir
- celui lié à l'itemisation que je te laisse m'expliquer (faut bien poser des questions quand même )
Et tant qu'on est dans les questions, juste pour voir si tu arrives à être au jus concernant l'actualité de la classe, peux tu me dire les prochains changements de la spé assa?
Une dernière chose et après je file manger, pourquoi considères tu ingé et joa comme les métiers les plus optis?
(ouf j'aurai qd même réussi à trouver quelques questions...)
A plus tard !
Bon déjà, commençons par le commencement, actuellement nous sommes, normalement, 3 voleurs dans le roster. Mais la rentrée est un peu rude, un de nous 3 ayant des soucis l'empêchant d'assurer ses dispos en raid, et moi même étant en pleins travaux/déménagement tout le mois de septembre je vais avoir des dispos proches du néant pendant tout le mois. Enfin tout ça pour te dire que si l'on te recrute on sera amené à tourner à 4 rogues à moyen terme. Il y'a quelques temps je n'étais pas très chaud pour ça, mais avec nos effectifs globaux qui sont un peu à flux tendus en ce moment, je pense que l'on peut trouver une place.
Petite chose par rapport à ça, hier soir j'ai cru comprendre que j'allai bientôt avoir une autre candidature de rogue, donc je risque d'attendre sa venue avant de prendre ma décision, sauf si évidemment il se fait attendre...
Sinon pour en venir aux points plus techniques, ben honnêtement il n'y a pas grand chose à redire, ça se sent que tu connais ta classe et que tu aimes le théorycrafting (j'avoue d'ailleurs quelques lacunes quant aux spreadsheets, tu pourras peut être m'aider là dessus ). J'admets aussi m'être moins intéressé à la spé combat dernièrement, pour une question de gameplay (personnellement je la trouve moins dynamique), mais aussi par un soucis de temps...
Cependant, et c'est pour ça que je n'accorde pas forcément une confiance à 100% dans le theorycrafting, dans les chiffres la spé combat est censée être devant, sur le terrain c'est beaucoup plus discutable. On tient souvent la tête du kikimeter et entre moi qui suis spé assa et les 2 autres rogues qui sont spé combat on joue souvent au yoyo pour la première place.
Bref, tout ça pour te dire qu'en gros tant que tu sais jouer ta spé, la seule contrainte que je t'imposerai dans le choix de celle ci sera lié aux buffs qu'elle apporte au raid. (ou si bien évidemment avec l'une des 2 spé tu perds 500dps...)
Garde bien en tête par contre que la spé combat subit 2 nerfs mine de rien avec la 3.2 :
- Le fameux nerf de l'ignore armure comme tu as pu le voir
- celui lié à l'itemisation que je te laisse m'expliquer (faut bien poser des questions quand même )
Et tant qu'on est dans les questions, juste pour voir si tu arrives à être au jus concernant l'actualité de la classe, peux tu me dire les prochains changements de la spé assa?
Une dernière chose et après je file manger, pourquoi considères tu ingé et joa comme les métiers les plus optis?
(ouf j'aurai qd même réussi à trouver quelques questions...)
A plus tard !
nieud- messages : 1280
inscrit le : 04/11/2008
Re: onirius voleur combat [En test]
Re,
Pour ce qui est de tourner à 4 rogue, ça ne me derange pas de passer certains soir sans raider, ca me permettra de devenir encore plus riche .
Au niveau des tes questions :
- Pour la spé estro, la seule modif intéressante est le changement du talent maitre empoisonneur qui permettra de conserver ses stacks de poison mortel après un envenom, en soi ce n'est pas un gros up dps mais ca va très largement nous facilité la vie. Ca remplace la glyphe qu'ils avaient supprimer au lancement de wolkt sur le ptr.
- une autre modif importante est le changement de la spécialisation arme de jet en spé combat, je la cite car pour yogg +0 ca va vraiment compliquer la tache. Eventaille de couteaux ne permetrra plus d'interrompre les sorts.
Pour l'itémisation, le seul pb est l'accessibilité des armes combat, vu que la double spé masse/cqc n'est plus valable à cause du nerf de l'arpen, il va falloir aller chercher les haches sur anub rekan...
Les stats des pièces du palier t9 favorisent quasiment toutes la spé combat, elles sont lourdes en touché et arpen.
Enfin pour les métier, je te met un lien ou je vais cherché ces infos : http://elitistjerks.com/f78/t37183-pocket_guide_wotlk_updated_3_2_a/
Il y a ici toutes les bases du fufu dt les valeurs ep de chaque métier. Les 2 premiers étant ingenierie et joaillerie voila pourquoi, c' ceux que j'ai cité. L'expliquation du pourquoi de ces calculs est sur un lien en dessous du tableau, je peux te le traduire mais je ne pense pas que ce soit la peine
Je dirai que 90% des infos que j'ai sur le rogue proviennent de ej, le reste venant de mmo champion pour l'actu.
Pour ce qui est de tourner à 4 rogue, ça ne me derange pas de passer certains soir sans raider, ca me permettra de devenir encore plus riche .
Au niveau des tes questions :
- Pour la spé estro, la seule modif intéressante est le changement du talent maitre empoisonneur qui permettra de conserver ses stacks de poison mortel après un envenom, en soi ce n'est pas un gros up dps mais ca va très largement nous facilité la vie. Ca remplace la glyphe qu'ils avaient supprimer au lancement de wolkt sur le ptr.
- une autre modif importante est le changement de la spécialisation arme de jet en spé combat, je la cite car pour yogg +0 ca va vraiment compliquer la tache. Eventaille de couteaux ne permetrra plus d'interrompre les sorts.
Pour l'itémisation, le seul pb est l'accessibilité des armes combat, vu que la double spé masse/cqc n'est plus valable à cause du nerf de l'arpen, il va falloir aller chercher les haches sur anub rekan...
Les stats des pièces du palier t9 favorisent quasiment toutes la spé combat, elles sont lourdes en touché et arpen.
Enfin pour les métier, je te met un lien ou je vais cherché ces infos : http://elitistjerks.com/f78/t37183-pocket_guide_wotlk_updated_3_2_a/
Il y a ici toutes les bases du fufu dt les valeurs ep de chaque métier. Les 2 premiers étant ingenierie et joaillerie voila pourquoi, c' ceux que j'ai cité. L'expliquation du pourquoi de ces calculs est sur un lien en dessous du tableau, je peux te le traduire mais je ne pense pas que ce soit la peine
Je dirai que 90% des infos que j'ai sur le rogue proviennent de ej, le reste venant de mmo champion pour l'actu.
onirius- messages : 10
inscrit le : 07/09/2009
Re: onirius voleur combat [En test]
Je viens de voir la candidature je viendrais ajouter mon grain de sel qd j'aurais un peu de temps.
a+
a+
Flanélia- messages : 946
inscrit le : 01/07/2008
Age : 39
Localisation : Nice
Re: onirius voleur combat [En test]
onirius a écrit:Re,
Pour ce qui est de tourner à 4 rogue, ça ne me derange pas de passer certains soir sans raider, ca me permettra de devenir encore plus riche .
onirius a écrit:
- Pour la spé estro, la seule modif intéressante est le changement du talent maitre empoisonneur qui permettra de conserver ses stacks de poison mortel après un envenom, en soi ce n'est pas un gros up dps mais ca va très largement nous facilité la vie. Ca remplace la glyphe qu'ils avaient supprimer au lancement de wolkt sur le ptr.
Il y'a aussi le changement d'envenimer qui passe de 7% à 9% de la PA par cp, de ce que j'ai pu en lire ça fait passer la spé assa devant sur papier, sauf que l'on va perdre le bonus 4T8 au bout d'un moment et donc la spé 51/7/13 qui était complétement fumée...
onirius a écrit:
- une autre modif importante est le changement de la spécialisation arme de jet en spé combat, je la cite car pour yogg +0 ca va vraiment compliquer la tache. Eventaille de couteaux ne permetrra plus d'interrompre les sorts.
Oui, mais aussi pour les factions champions où c'était effectivement bien pratique.
onirius a écrit:
Pour l'itémisation, le seul pb est l'accessibilité des armes combat, vu que la double spé masse/cqc n'est plus valable à cause du nerf de l'arpen, il va falloir aller chercher les haches sur anub rekan...
Les stats des pièces du palier t9 favorisent quasiment toutes la spé combat, elles sont lourdes en touché et arpen.
Ouep, en combat on va être obligé de jouer avec des haches donc la spé épée, qui est inférieure à la spé pugi/dague depuis wotlk, et en assassinat on va se bouffer comme tu dis un stuff axé combat... Elle va être marrante l'itemisation pour ce palier de raid...
onirius a écrit:
Enfin pour les métier, je te met un lien ou je vais cherché ces infos : http://elitistjerks.com/f78/t37183-pocket_guide_wotlk_updated_3_2_a/
Il y a ici toutes les bases du fufu dt les valeurs ep de chaque métier. Les 2 premiers étant ingenierie et joaillerie voila pourquoi, c' ceux que j'ai cité. L'expliquation du pourquoi de ces calculs est sur un lien en dessous du tableau, je peux te le traduire mais je ne pense pas que ce soit la peine
Je dirai que 90% des infos que j'ai sur le rogue proviennent de ej, le reste venant de mmo champion pour l'actu.
Merci pour la traduction mais ça n'est pas la peine, par contre si tu veux vraiment me donner un coup de main j'ai de l'enduit à faire Ca me permettra de gagner du temps ce qui me manque cruellement en ce moment pour continuer à me tenir informer (j'avais pas percuté ce up de l'ingénierie)
Bref sinon que dire de plus, tu m'as l'air d'être au poil sur papier, on va quand même faire une petite mise en situation histoire de :
On est sur XT HM en raid 25 et il faut DPS le coeur comme des salos afin de déclencher le HM, quel va être ton cycle de DPS pendant ces 20sec?
En spé assa comme en spé combat, essaie de ne rien oublier
nieud- messages : 1280
inscrit le : 04/11/2008
Re: onirius voleur combat [En test]
Eventail de couteaux x 20.
Late- messages : 149
inscrit le : 15/07/2008
Re: onirius voleur combat [En test]
Ca se fait nerfer d'ici peu, j'essaie de savoir ce qu'il a prévu de faire de ses autres doigts maintenant
nieud- messages : 1280
inscrit le : 04/11/2008
Re: onirius voleur combat [En test]
ok pour xt
Je l'ai deja fait souvent en devant poser fracasse, pour mon exemple je ne le ferai pas mais il suffit de remplacer ma premiere action à combo par fracasse.
Que ce soit combat ou estro, je m'arrange pour refresh debiter à 76% (pt combo economisé) ensuite :
En spé combat :
Potion de vitesse, adrerush+deluge, 1 rupture à 5 combo et ensuite que des evi à 4/5 pt en fonction des proc. Sachant que dans ma guilde je ne pouvais pas placer une serie meurtriere. Je la placais au debut du combat pour up l'aggro du tank (avec ficelle bien sure...) et le coeur arrivait trop tot pour en placer un second. Si j'ai le temps d'en placer une, je la ferai en fin de phase pour ne pas gacher les autres cd.
En estro :
Potion de vitesse, sang froid, estro rupture puis estro+ 4/5 combo (1 ou 2 estro ca depend) et envenom (qd 5 pm, ce qui arrive très vite puisque que j'ai 3 pt dans maitre empoisonneur).
Normalement je n'ai pas le temps de placer une 2ème rupture et de toute manière ca ne serait pas rentable puisque le coeur serait en fin de vie.
Je l'ai deja fait souvent en devant poser fracasse, pour mon exemple je ne le ferai pas mais il suffit de remplacer ma premiere action à combo par fracasse.
Que ce soit combat ou estro, je m'arrange pour refresh debiter à 76% (pt combo economisé) ensuite :
En spé combat :
Potion de vitesse, adrerush+deluge, 1 rupture à 5 combo et ensuite que des evi à 4/5 pt en fonction des proc. Sachant que dans ma guilde je ne pouvais pas placer une serie meurtriere. Je la placais au debut du combat pour up l'aggro du tank (avec ficelle bien sure...) et le coeur arrivait trop tot pour en placer un second. Si j'ai le temps d'en placer une, je la ferai en fin de phase pour ne pas gacher les autres cd.
En estro :
Potion de vitesse, sang froid, estro rupture puis estro+ 4/5 combo (1 ou 2 estro ca depend) et envenom (qd 5 pm, ce qui arrive très vite puisque que j'ai 3 pt dans maitre empoisonneur).
Normalement je n'ai pas le temps de placer une 2ème rupture et de toute manière ca ne serait pas rentable puisque le coeur serait en fin de vie.
onirius- messages : 10
inscrit le : 07/09/2009
Re: onirius voleur combat [En test]
En spé combat :
Potion de vitesse, adrerush+deluge, 1 rupture à 5 combo et ensuite que des évi à 4/5 pt en fonction des proc. Sachant que dans ma guilde je ne pouvais pas placer une serie meurtriere. Je la placais au debut du combat pour up l'aggro du tank (avec ficelle bien sure...) et le coeur arrivait trop tot pour en placer un second. Si j'ai le temps d'en placer une, je la ferai en fin de phase pour ne pas gacher les autres cd.
Pour la partie combat je suis assez d'accord: perso j'essaye de poser la rupture juste avant le cœur pour spammer l'évi a 4 ou 5 et placer série meurtrière en fin d'adrénaline quand mon énergie est au plus bas (donc souvent en fin de cd du cœur).
Pour être pointilleux tu as oublié la ficelle sur un cac pour up le dps (esprit de groupe ).
J'ai joué combat tout bc (pas vraiment le choix ^^ vu la différence de dps entre les spé), donc je la maitrise bien.
Au niveau de mon cycle dps, ca donne
serie meurtrière (et la le tank tremble )+ficelle sur tank
perni*4
debiter
perni 5
Ruputre
perni 5
evi.
Personnellement je trouve dommage de claquer la série meurtrière dès le début pour monter l'aggro du tank (souvent détourne par les chasseurs plus les ficelles); après je ne connais pas votre roster et il est possible que votre tank ai besoin d'une masse d'aggro en début de combat au des reprises d'aggro.
Personnellement j'utilise la série meurtrière pendant les vides d'énergie pour optimiser le dps.
Je repasserai promis
Flanélia- messages : 946
inscrit le : 01/07/2008
Age : 39
Localisation : Nice
Re: onirius voleur combat [En test]
Tu pourrais link un screen de ton interface en raid s'il-te-plaît avec la liste des addons que tu utilises ?
Gilgalad- Officier / Leader
- messages : 3119
inscrit le : 01/07/2008
Age : 39
Localisation : Nice
Re: onirius voleur combat [En test]
Pour les ficelles, je la met tjs sur le tank, au debut on se la mettait entre rogue, mais plus notre stuff a avancé plus on était vraiment à la limite de reprendre l'aggro, un decalage de 1sec entre 2 fufu et on le voyait tout suite sur l'aggro... dc vanish mais on en a qu'un sur un combat.
Si le tank tient l'aggro, je la mettrai sur le dps désigné.
Pour serie meurtrière, je trouve ca contestable meme si le pb d'aggro ne se pose pas, plus tot c' utilisé plutot le cd sera up, ca peux faire gagner une série sur un fight. Pour la suite, etre à court d'énergie prend 2sec, il ne reste dc plus qu'a le placer à ce moment la, c' ce que je fais.
Au niveau de mon interface, pas de screen possible actuellement (serveur identification h.s), j'utilise comme addon :
DBM (daily boss mod) que je prefère à big wigs
Omen pour la menace
X perl pour l'interface raid
MSBT (mikscrollingbattletext) pour les degats et il y a un gros "finish it" en rouge quand je suis à 5 combo, ca me fait marrer...
Ora2 pour les cible tank
J'ai aussi d'autres addon, mais c' pour l'esthetisme.
Toutes mes technique sont binder, je n'utilise quasiment pas ma souris à part pour évasion (dc c' qu'il y a un pb ) et pierre de soin. En gros mes sorts d'attaque+cd sur le pavé numérique, le reste sur les touche alpha.
Si le tank tient l'aggro, je la mettrai sur le dps désigné.
Pour serie meurtrière, je trouve ca contestable meme si le pb d'aggro ne se pose pas, plus tot c' utilisé plutot le cd sera up, ca peux faire gagner une série sur un fight. Pour la suite, etre à court d'énergie prend 2sec, il ne reste dc plus qu'a le placer à ce moment la, c' ce que je fais.
Au niveau de mon interface, pas de screen possible actuellement (serveur identification h.s), j'utilise comme addon :
DBM (daily boss mod) que je prefère à big wigs
Omen pour la menace
X perl pour l'interface raid
MSBT (mikscrollingbattletext) pour les degats et il y a un gros "finish it" en rouge quand je suis à 5 combo, ca me fait marrer...
Ora2 pour les cible tank
J'ai aussi d'autres addon, mais c' pour l'esthetisme.
Toutes mes technique sont binder, je n'utilise quasiment pas ma souris à part pour évasion (dc c' qu'il y a un pb ) et pierre de soin. En gros mes sorts d'attaque+cd sur le pavé numérique, le reste sur les touche alpha.
onirius- messages : 10
inscrit le : 07/09/2009
Re: onirius voleur combat [En test]
DBM (daily boss mod)
Pas mal comme addon :p
Yusha- messages : 94
inscrit le : 28/06/2009
Re: onirius voleur combat [En test]
autant pour moi deadly boss mod
Sinon pour la spé estro j'ai oublié de mettre que j'ouvrai en garrot, lancait soif de sang (et refresh toutes les minutes) et callait un vanish quand c' judicieux (par rapport à l'aggro) pour bénéficier d'outrance meurtrière.
Sinon pour la spé estro j'ai oublié de mettre que j'ouvrai en garrot, lancait soif de sang (et refresh toutes les minutes) et callait un vanish quand c' judicieux (par rapport à l'aggro) pour bénéficier d'outrance meurtrière.
onirius- messages : 10
inscrit le : 07/09/2009
Re: onirius voleur combat [En test]
Hello, et désolé de mes réponses si tardives...
Bon en gros c'est concluant mais j'ai cependant quelques remarques à te faire :
- Pour XT HM en spé assa il faut vanish juste avant le pop du coeur pour profiter de la regen d'énergie d'outrance meurtrière durant toute la durée du coeur, et surtout ne pas oublier ficelle du métier sur tes collègues, c'est un point sur lequel j'insisterai particulèrement
- D'ailleurs par rapport à ça je suis assez surpris que tu dises avoir quelques problèmes d'aggro. Chez nous à part sur certains boss/phases (Hodir HM,P2 de northrend beast) la plupart du temps on place le premier détourne sur le tank, puis après on se le garde entre rogue.
Sinon je dois dire que je ne vois pas trop quoi rajouter, c'en est presque déprimant
Il faudrait que j'essaie de te chopper sur notre VT un de ces 4 pour faire un point avec toi mais vu mes dispos en ce moment ça risque de ne pas être évident vu que je ne peux pas dire à l'avance quand je vais me connecter... Au pire je vais voir avec un autre MC/Off si il peut te briefer un peu à ma place sinon ben je te demanderai d'être patient...
A bientôt.
Bon en gros c'est concluant mais j'ai cependant quelques remarques à te faire :
- Pour XT HM en spé assa il faut vanish juste avant le pop du coeur pour profiter de la regen d'énergie d'outrance meurtrière durant toute la durée du coeur, et surtout ne pas oublier ficelle du métier sur tes collègues, c'est un point sur lequel j'insisterai particulèrement
- D'ailleurs par rapport à ça je suis assez surpris que tu dises avoir quelques problèmes d'aggro. Chez nous à part sur certains boss/phases (Hodir HM,P2 de northrend beast) la plupart du temps on place le premier détourne sur le tank, puis après on se le garde entre rogue.
Sinon je dois dire que je ne vois pas trop quoi rajouter, c'en est presque déprimant
Il faudrait que j'essaie de te chopper sur notre VT un de ces 4 pour faire un point avec toi mais vu mes dispos en ce moment ça risque de ne pas être évident vu que je ne peux pas dire à l'avance quand je vais me connecter... Au pire je vais voir avec un autre MC/Off si il peut te briefer un peu à ma place sinon ben je te demanderai d'être patient...
A bientôt.
nieud- messages : 1280
inscrit le : 04/11/2008
Re: onirius voleur combat [En test]
ok pour la patience , faites moi signe quand vous souhaiterez parler.
Sinon, au niveau de l'aggro, nos tanks avaient choisi d'augmenter leur survabilité par rapport à l'aggro, c' un choix aux dps de s'adapter . Je n'ai vraiment aucun pb pour placer ficelle sur qui que ce soit, je suivrai les instructions du rl ou mc sans discuter.
Sinon, au niveau de l'aggro, nos tanks avaient choisi d'augmenter leur survabilité par rapport à l'aggro, c' un choix aux dps de s'adapter . Je n'ai vraiment aucun pb pour placer ficelle sur qui que ce soit, je suivrai les instructions du rl ou mc sans discuter.
onirius- messages : 10
inscrit le : 07/09/2009
Re: onirius voleur combat [En test]
Nous ne t'avons pas oublié
Flanélia- messages : 946
inscrit le : 01/07/2008
Age : 39
Localisation : Nice
Re: onirius voleur combat [En test]
Salut Onirius,
Encore désolé pour le temps d'attente mais tu tombes vraiment au mauvais moment ^^
J'ai vu avec Flané, c'est lui qui va s'occuper de toi de vive voix vu que je vais avoir le net coupé d'un moment à l'autre, ce sera bcp plus simple.
Donc je te donne mon feu vert par écrit, arrange toi avec Flané pour convenir d'un rdv sur VT pour qu'il t'explique comment ça fonctionne chez nous si tu es tjrs ok pour venir.
Encore dsl de mon manque de présence actuellement, à bientôt
Encore désolé pour le temps d'attente mais tu tombes vraiment au mauvais moment ^^
J'ai vu avec Flané, c'est lui qui va s'occuper de toi de vive voix vu que je vais avoir le net coupé d'un moment à l'autre, ce sera bcp plus simple.
Donc je te donne mon feu vert par écrit, arrange toi avec Flané pour convenir d'un rdv sur VT pour qu'il t'explique comment ça fonctionne chez nous si tu es tjrs ok pour venir.
Encore dsl de mon manque de présence actuellement, à bientôt
nieud- messages : 1280
inscrit le : 04/11/2008
Re: onirius voleur combat [En test]
Ok, je vas essayé de contacter flané, et aucun pb pour le temps, les empêchements ca arrive
onirius- messages : 10
inscrit le : 07/09/2009
Re: onirius voleur combat [En test]
Son pseudo IG c'est "Flanélia", n'hésite pas à le contacter il est souvent co.
A bientôt !
A bientôt !
nieud- messages : 1280
inscrit le : 04/11/2008
Re: onirius voleur combat [En test]
Je migrerai jeudi, je contacterai Flanélia une fois que ce sera fait.
onirius- messages : 10
inscrit le : 07/09/2009
Re: onirius voleur combat [En test]
oky je me tiendrais pret
Flanélia- messages : 946
inscrit le : 01/07/2008
Age : 39
Localisation : Nice
Re: onirius voleur combat [En test]
Bienvenue d'avance !
Flanélia ne pourra pas te guilder même si il le veut très fort
Il faudra que tu prennes contact avec un off (Gilgalad/Méliane/Blackfeet/Layron/Bagnar/Brath...)
Je laisse le sujet ouvert quelques temps si tu as besoin de précision.
A bientôt !
Flanélia ne pourra pas te guilder même si il le veut très fort
Il faudra que tu prennes contact avec un off (Gilgalad/Méliane/Blackfeet/Layron/Bagnar/Brath...)
Je laisse le sujet ouvert quelques temps si tu as besoin de précision.
A bientôt !
nieud- messages : 1280
inscrit le : 04/11/2008
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