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[Refusé PU] [mage arcane 57/3/11] abbyssion lvl 80

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Message par abbyssio Ven 19 Juin 2009 - 3:37

BOnjour je vous presente ma candidature pour cette été

- Expérience PvE
Mon experience donc naxx10, emalon archa 10, sartha 10 (1adds) clean ainsi que sartha 25 et archa 25.
Et debuter le haut fait "rare sont les déviés en mode heroique.

- Jours de disponibilité
Euh ben tout les jours de 14h jusqu'a 3 ou 4h du matin

- Template PvE
Template arcane 57/3/11 avec double spé givre 20/0/51 (je cherche a améliorer cette spé givre par une autre spé pour etre polyvalent suivant les situations)

- Lien vers l'armurerie




- Votre latence
au niveau de la latence je tourne environ au alentour des 150 voir 300

- Vos IPS à Dalaran
l ips a dalaran en moyenne je suis a 25


sinon j'apprécie votre guilde et la respecte et pour info je connait isiss (lol) et ariesnomu

j espere avoir une reponse de votre part, merci a vous

abbyssio
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Message par abbyssion Ven 19 Juin 2009 - 3:42

je reposte un message car l'adresse du lien armurerie ne s'est pas affiché

http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Arathi&n=Abbyssion

abbyssion

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Message par abbyssion Ven 19 Juin 2009 - 20:41

personne pour repondre ??

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Message par tkiwi Ven 19 Juin 2009 - 20:47

layron viendra surement te poser qlqes questions dsl pôur l'attente
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Message par Bagnar Ven 19 Juin 2009 - 20:48

Bonjour abbysion,

Nous avons bien vu ta candidature, Layron te répondra prochainement.
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Message par abbyssion Ven 19 Juin 2009 - 20:51

ok pas de souci

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Message par Ilana Sam 20 Juin 2009 - 3:20

Need "rares sont les déviés"

Sinon GL pour ton apply
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Message par Layron Dim 21 Juin 2009 - 18:11

Je vais te poser quelques questions rapides.

Peux-tu me donner le palier de score de touché qu'il te faut pour la spé arcane et pour la spé givrefeu.

Peux-tu m'indiquer l'ordre d'importance des stats pour ta spe arcane et ta spé givrefeu.

Que penses-tu des glyphes que tu as choisi pour tes deux spés ?
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Message par abbyssion Dim 21 Juin 2009 - 18:40

bonjour,

pour la spé arcane, le cap toucher en arcane est de 13%, la spé givrefeu il faut 17%

l importance des stats en arcane sont : Toucher>Degats des Sorts>hate
en givrefeu : Toucher>Critique>degats des Sorts

les glyphes pour arcane me semble importante ce qui augmente mon dps
par contre la spé givrefeu qui date d'hier, je suis en plein test donc je travaille dessus et voit donc ce qu il me faut, a l origine ma 2eme spé etait une spé givre mais j'ai changer et mit la glyphe givrefeu qui apporte un bonus pour cette spé, et je pense mettre aussi la glyphe de bombe vivante et celle de brulure amelio ki apportera un gros + aux degats

en esperant avoir bien repondu au questions posés

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Message par Layron Lun 22 Juin 2009 - 10:38

Que penses-tu de tes enchantements ?
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Message par abbyssion Lun 22 Juin 2009 - 11:27

mes enchantements j'ai voulu optimiser donc la puissance des sort et l'esprit pour la regen et augmenter ma critique car me mettant sous armure de la fournaise qui augmente ma critique de 55% de mon esprit, sur la téte j'ai mis l'enchantement que l'on trouve au kirin tor car n'ayant pas trouver mieux, sur les bottes j'aurai pu mettre l'enchantement marcheglace, mais etant deja a 12.65% de toucher cela ne me sert pas trop.

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Message par tkiwi Mar 23 Juin 2009 - 19:44

"le cap toucher en arcane est de 13%"

peut-tu expliquer le pq des 13% stp?

edit : je voudrais savoir quel est ton cycle de dps sur un combat simple cme patchwork

et sur un combat plus complexe comme grobbulus?
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Message par abbyssion Mar 23 Juin 2009 - 21:19

oups le cap est a 11% alors qu'en feu il est de 17%
en arcane y'a un talent contrairement au feu il y a 2 talent qui me donne 6% de toucher

mon cycle donc j essaie de l'adapter pour me permettre de tenir assez longtemps car arcane = manavore

le cycle est -> deflag des arcanes * 3 puis barrage des arcanes (sauf si proc de projectile des arcanes)

pour un combat simple je peut lancer 1 ou 2 fois la deflag

sinon quand il me faut du mana je joue avec l evocation et les saphir ce qui vraiment pratique

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Message par Krapabel Mar 23 Juin 2009 - 21:21

J'aime la notion de complexité de Tkiwi...

Grobbulus, j'avoue c'est complexe... Smile
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Message par abbyssion Mar 23 Juin 2009 - 21:37

c'est vrai qu'il est complexe car il est vrai que le cycle est souvent casser donc on ne peut pas reelement avoir de cycle sur lui.

sur globulus, le cycle peu se maintenir sauf quand je suis infecté, dans ce cas la je me permet de lancer un barrage des arcanes (pratique car instantané) tout en allant peter derriere lui.


P.S. : il est vrai que mon toucher est assez haut j'essaie de le baisser mais j'arrive pas a descendre assez, ce qui est mon but premier.

Ensuite je suis tout a fait apte a comprendre les differentes strats (j'apprend assez vite) et inteface perso asssez bien degagé.

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Message par Layron Mer 24 Juin 2009 - 17:40

Je te donnerai une réponse prochainement.
Nous avons prévu de lancer tout ça début juillet.
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Message par abbyssion Mer 24 Juin 2009 - 18:18

ok, pas de souci. j'ai comme un doute mais bon, ...

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Message par Valky Jeu 25 Juin 2009 - 13:53

Plopz, et bienvenue sur notre forum. Je n'ai pas eu l'occasion de répondre à ta candidature avant donc je le fais avec un peu de retard :p

Alors, franchement y'a pas mal de trucs qui me choquent dans ta candid, à commencer par le fait de préferer une spé arcane à nimporte quel spé feu pour pve, et surtout vu ton stuff, ça m'étonne vraiment.
La spé arcane requiert un équilibrage des stats milliméttré, ainsi qu'une parfaite notion/application du cycle de dps, et de gestion des cds.
De plus, cette spé requiert pour pouvoir être rentable, un certain stuff. Peux tu donc expliquer pourquoi ce choix et pourquoi pas une spé feu "basique" qui te permetterai (j'en suis sûr) de meilleurs résultats avec moins de contrainte?


abbyssion a écrit:
pour la spé arcane, le cap toucher en arcane est de 13%, la spé givrefeu il faut 17%

C'est faux, il est de 11% en arcane (Edit: j'ai vu que tu avais rectifié pour la spé arcane), et de 14% en FFB. Tu semble donc être contient qu'un talent réduit le score de hit à atteindre en spé FFB, mais tu pense qu'il faut toujours 17 %, pas très logique =/


abbyssion a écrit:l importance des stats en arcane sont : Toucher>Degats des Sorts>hate


La, je suis plus ou moins d'accord. Bien que pour moi, avec 6% de hit apporté dans le template, je dirai plutôt Spells > Hast > crit > hit (même si le cap hit est prioritaire, il reste tellement facile à atteindre qu'on peu se contenter du hit contenu sur certaines pièces sans jamais avoir de problème).

Par contre tu classe donc la hâte parmis les stats les plus importantes à privilégier (chose sur laquelle je suis d'accord), mais alors peux tu m'expliquer ce sertissage full crit totalement useless en arcane? Et surtout qu'est ce que viens faire cette gemme +6 all stats sur ta ceinture Ôo?

Au niveau du sertissage, tu ne respectes pas du tout les besoin de la spé à mes yeux. Que pense tu devoir faire pour optimiser cela?

abbyssion a écrit:sur les bottes j'aurai pu mettre l'enchantement marcheglace, mais etant deja a 12.65% de toucher cela ne me sert pas trop.

La, j'ai vraiment halluciné Razz Alors pour info marcheglace c'est +12 Hit +12 crit, donc en gros même l'enchant marcheglace te rapporte plus de crit qu'un enchant 18 esprit (avec 12 de hit en plus), donc l'enchant esprit est totalement useless pour mage.

abbyssion a écrit:
les glyphes pour arcane me semble importante ce qui augmente mon dps

Je pense que tu n'a pas bien saisi la question, la question de Layron n'était pas "est ce que tu trouve les glyphes utiles en pve", je vois pas qui irai reprocher l'utilité des glyphes en pve, mais bien Quels sont les glyphes que tu utilise en arcane, et pourquoi ce choix?

Pense tu que Le glyphe de projectile des arcanes est rentable avec un taux de crit comme le tiens?


Voilà quelques questions et quelques points qui méritent réflexion, bien que ton expérience de jeu et la connaissance de ta classe me semble un peu limitée actuellement pour pouvoir faire quelque chose de correct à ulduar.


Je te souhaite tout de même bonne chance pour ton apply, a bientôt ^^
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Message par abbyssion Jeu 25 Juin 2009 - 18:14

Bonjour,

pour repondre a ces questions, j'ai choisi cette spé arcane qui a un bon burst dps, mais il est vrai que cette spé est manavore ce qui explique mes gemmes esprit qui me permette de regen un peu plus.

les 17% en FFB ce sont hors talent apres c'est vrai que l'on peut prendre un talent qui nous rabaisse de 3% donc logique 14%


pour les stats prio, le critique ne sert pas a grand chose quand on voit que le talent "toute puissance des arcanes" qui nous augmente la critique de 30% ce qui me fait passer au alentour des 50% en critique en plein raid

Les gemmes ainsi que la spé vont subir quelques modifications car etant trop haut en toucher, je vais remanier tout cela pour etre un peu plus coherant.

pour ce qui est de l enchant marcheglace c'est vrai qu'il est top mais vu mon taux de toucher, j'ai preferer ne pas le mettre et mettre un peu d esprit pour me permettre de me retrouver moins oom surtout vers la fin du boss

pour ce qui est de mes glyphes, vu que mon cycle passe par deflagration et projectile des arcanes, ces deux glyphes me sont particulierement utile et par contre pour ce qui est du glyphe de l armure de la fournaise je croit que mon choix c'est un peu compliqué et donc je pense repasser en armure du mage qui augmentera ma regen mana

ensuite pour ce qui est des glyphe mineur il est vrai que celui de la chute lente je ne men passerai pas, les deux autres sont la mais si j utilise celui de la meta en pingouin.

la glyphe de projectile des arcanes est pratique surtout quant je burst dps avec presence spirituelle



merci, y'a beaucoup de reproches quand meme, mais je ne baisse pas les bras..

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Message par Valky Ven 26 Juin 2009 - 3:20

abbyssion a écrit:
j'ai choisi cette spé arcane qui a un bon burst dps, mais il est vrai que cette spé est manavore ce qui explique mes gemmes esprit qui me permette de regen un peu plus

L'esprit n'améliore pas suffisamment (EDIT PR CENTAUREE LOL) la regen mana en incantation pour les mages pour être rentable, de plus vu le nerf regen mana la meilleure façon d'économiser sa mana est de fake cast, en gros l'esprit sert principalement à up le crit.

abbyssion a écrit:
les 17% en FFB ce sont hors talent apres c'est vrai que l'on peut prendre un talent qui nous rabaisse de 3% donc logique 14%

Bha.....si t'es spé ffb t'es obligé de prendre ce talent donc jcomprend pas trop le "hors talent" =/


abbyssion a écrit: pour les stats prio, le critique ne sert pas a grand chose quand on voit que le talent "toute puissance des arcanes" qui nous augmente la critique de 30% ce qui me fait passer au alentour des 50% en critique en plein raid

cyclops Alors la, je t'invite à lire un peu mieux ton template, et ce talent. Tu comprendra que les 30% de critique qu'il t'apporte ce n'est que lorsque tu es sous clearcast (10% de chance de proc) ou sur Présence Spirit (cd de 2min). Faut pas rêver, un talent +30% crit all time ca existe pas Very Happy

abbyssion a écrit:
pour ce qui est de l enchant marcheglace c'est vrai qu'il est top mais vu mon taux de toucher, j'ai preferer ne pas le mettre et mettre un peu d esprit pour me permettre de me retrouver moins oom surtout vers la fin du boss


Je me repete, marcheglace, ce n'est pas que du toucher, c'est également du critique, et tu regen de la mana sur tes coups critiques Smile. De plus, comme je l'ai dit ci-dessus l'esprit n'améliore pas ta regen mana en incant.


abbyssion a écrit:pour ce qui est de mes glyphes, vu que mon cycle passe par deflagration et projectile des arcanes, ces deux glyphes me sont particulierement utile

Celui de déflag est innévitable effectivement, par contre ton glyphe de projo avec 18% de crit "unbuff" j'y crois peu niveau rentabilité. J'opterai plus pour un glyphe d'arcane power si j'étais toi.



abbyssion a écrit:et par contre pour ce qui est du glyphe de l armure de la fournaise je croit que mon choix c'est un peu compliqué et donc je pense repasser en armure du mage qui augmentera ma regen mana

Ca, ca dépend effectivement de la manapool, et de la capacité de gestion de mana.

abbyssion a écrit:la glyphe de projectile des arcanes est pratique surtout quant je burst dps avec presence spirituelle

Euh...la encore moi pas comprendre. "Quand tu burst avec présence spirituelle" ce qui veux donc dire que tu fais une déflag instant normalement, je ne vois donc aucun "avantage" a cette glyphe dans cette sitution (cf lorsque tu utile ce skill). Ce que j'aurai voulu que tu réponde c'est que le glyphe de projectile est pratique uniquement lorsqu'un certain taux de crit est atteint, vu qu'il n'augmente que les CC du projo.


Voilà j'espère que ces quelques informations te seront utiles car tu as l'air de ne pas être totalement renseigné sur ta classe, ce qui est primordial pour un mage arcane malheureusement :p

Je te souhaite tout de même bonne chance pr ton apply, le chef de nous viendra surement donner sa réponse prochainement.

A bientot


Dernière édition par Valky le Sam 27 Juin 2009 - 6:43, édité 1 fois
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Message par abbyssion Ven 26 Juin 2009 - 6:13

bonjour,

merci de ces reponses et tu dit que je suis pas assez renseigné sur ma classe, il est possible mais on en apprend tout les jours.

Suite aux critiques que tu as dit, d'un coté ma façon de jouer le mage a été un succes, j'ai encore certaine chose a apprendre et je suis pret a apprendre sans probleme.

depuis ces derniers temps, ma facon de raider a changer, je restait au alentour des 2k5 de dps et maintenant je me retrouve assez facilement a 3k5 de dps voir meme les 4k.

P.S. des changements ont été reportés du genre les enchant et les glyphes, apres y'a juste au niveau de l'arme que j'hesite, garder la sorcelame affligé ou l'ame de feu qui me donne plus de toucher et de la spells sachant que sans je suis a 11.86 en toucher.

sinon n'hesitez a me /w ig.

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Message par abbyssion Ven 26 Juin 2009 - 16:24

dit moi valky en spé arcane on peut aussi prendre l'armure de la fournaise qui augmente le critique de 55% de ton esprit.

et je pense que le petit plus a l'esprit premierement me fait monter la critique d'au moins 3 a 4% ce qui est pas trop mal et me permet de durer plus longtemps en combat sachant que je jongle deja entre les saphir de mana et l'evocation.

sinon j'suis whispable sur orunitia mon palouf et abbyssion mon mage bien sur


Dernière édition par abbyssion le Ven 26 Juin 2009 - 16:43, édité 2 fois

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Message par abbyssion Sam 27 Juin 2009 - 6:45

millenium a écrit:En spé arcane votre stuff devra s’orienter vers la puissance des sorts en priorité ainsi que la hâte mais il ne faudra pas oublier l’esprit qui aide à la régénération du mana. Il n’y a pas de cap mana à proprement parler mais je dirais que tabler entre 20 à 23k mana full buff est préférable.

Etant en train de naviguer sur les forums, je trouve cette phrase qui pense ne me contredit pas.

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Message par abbyssion Sam 27 Juin 2009 - 6:49

cette gemme etait juste provisoire, vu que je up joaillier avec mon paladin, c etait une gemme qui me servait a rien donc voila, mais celle ci a été remplacer.

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Message par Valky Sam 27 Juin 2009 - 6:56

abbyssion a écrit:
millenium a écrit:En spé arcane votre stuff devra s’orienter vers la puissance des sorts en priorité ainsi que la hâte mais il ne faudra pas oublier l’esprit qui aide à la régénération du mana. Il n’y a pas de cap mana à proprement parler mais je dirais que tabler entre 20 à 23k mana full buff est préférable.

Etant en train de naviguer sur les forums, je trouve cette phrase qui pense ne me contredit pas.

Ouai, Avoir une manapool correcte et un score d'esprit pas dégueulasse afin de regen un minimum en incant jlai jamais contredit, mais ca veux pas dire non plus mettre des enchants useless et des gemmes mal opti (voir pas opti du tout).
Mais vu que tu es sur le forum Millé, parle leur donc de ton enchant esprit bottes, de la gemme prisma, ou de l'orientation de ton gemmage vis-à-vis de ta spé sur leur forum discussion,comme ca tu verra -même vu la qualité sûprème de leur mage LAL- ce qu'il en penseront king
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